手绘表现中水的表现

手绘表现中水的表现

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        只要记住两点,画水就会轻而易举:水是一个反射面;不要画得过细。水面上的波纹可以作为一个反射的边界,水的流动及颜色形状的起伏变化,均可以有效省略细部。强烈的明暗对比及柔和的色彩也能造成流动感。


       通常水是蓝色的,因为总是反射蓝天;但不要机械使用蓝色马克笔。如果天空并非蓝色,或者大块水面反射的是临近物体,应用反射物的颜色表现。


        下面是几条忠告:


         当你以水体为边界计算物体的反射时,物体底部离开水面的高度必须同样出现在反射中。反射应始于这一高度以下,物体要延伸才能触到水面——如左侧草图。


        直接看前景中的水面,可能颜色深而冷,表明水很深;如果扩大视野,以更倾斜的角度观察,水面上主要是反射和光线效果。


        尽一切可能简化反射。用一支钝头马克笔画几条波纹线,模拟反射出的物体,通常已经足够。


        水面退远时,反射出的水纹应变得更小。这是另一展现透视深度的巧妙方法。